1)第519章 惊魂夜(下)_绝境长城上的王者
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  第519章惊魂夜(下)

  夜袭。

  常人往往听到这词就下意识觉得牛逼、厉害……仿佛它是击败敌人的杀手锏,赢得战争的灵丹妙药,此招一出天下我有。但实际上,这种印象很大程度上来源于一种认知谬误:幸存者偏差。

  这个概念顾名思义,概括起来也只要一句话:能在事后见到的,全是活下来的人。

  我们所看到的结果,本身就经过了筛选。

  在文学作品里,创作者编织一个“夜袭”的故事,多半是想要描述一个将领能征善战、用兵如神……在这种前提下,剧情的走向便几乎肯定是夜袭方成功得手。道理很简单:细写一场失败的夜间作战,对故事的精彩性难有帮助。

  肯定有人会说:即使不算虚构的演义,在确切的历史记载中,夜袭似乎也是以成功的居多。殊不知,这恰恰是幸存者偏差在发挥作用的体现。

  黑夜的掩护确实能让进攻者抢得先机,占据微弱的先攻优势,但同时也意味着:战斗肯定是在受攻击一方的地盘上开展,而无论是坚固的城堡还是妥善布置的营垒,皆是突袭的天然克星。诚然,黑夜会让守方对战场局势的观察和判断力极大下降,令有效的指挥和调度变得困难……但事实是:主动进攻一方对指挥调度的精度需求更大,受黑夜的削弱更严重。

  一场夜袭的成功与否,总结起来其实就是看:发起方有没有足够的军事素养和组织能力在黑夜中完成协作,以及能否依靠偷摸靠近所抢来的片刻时机优势,迅速剥除抵消守方所占据的主场地利。

  看起来并不复杂,遗憾的是:在实时通讯工具尚未诞生,征召兵而非职业军人占据军队主体的这个时代,素质足以实现这种战术的军队,万中无一。

  但凡正面作战还有的打,便没人会考虑行险;不是艺高胆大的将领,不会有勇气发起夜战;只有不患夜盲的百战精锐,才有能力胜任执行命令;最终——也只有得手大胜了,这场战斗才有资格被详细记载,才会被世人大书特书广为流传……

  经过这一层接一层如套娃般的筛选,最终展现在人们眼中的幸存者偏差便是:夜袭似乎是一种有效且易行的战术。

  但真相其实恰恰相反!

  艾格今次尝试夜袭,也是迫不得已才出的奇招,无论是穿越者熟悉剧情的优势,还是红神代行者的独特身份,都不会让他所面对的困难轻上一丝半点。

  黑夜里的指挥难题,被他以详细的战术规划、完善且占比颇大的军官体系、久经训练且受过实战考验的赠地军士兵勉强克服;临冬城的主场地利——两层坚固“龟壳”,则被火药这首次正式投入对人战争的新武器轻松破开;至于最终攻入城堡后所要面临的“石头迷宫”嘛,这对其他进攻者而言也许是棘手的

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